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バージョン PlayStation®4 Pro版「THE KING OF FIGHTERS XV」

  • 言語設定、ボイス言語は日本語とします。
  • 純正以外のコントローラーの使用についてルールを明記しました。
  • ダブルエリミネーション方式

  • 試合方式は2試合先取制

    • ただしWinner’s Final、Loser’s Final、Grand Finalの試合方式は3試合先取制
  • 3on3チームバトル

  • 60カウント

  • 使用するキャラクターに制限はありません。

  • アレンジコスチュームは本大会にて使用可能です。

  • ステージの選択はランダムとなります。LS/L3を押し込む、又はコントローラーの上か下ボタンを長押しし、決定を押すと可能です。

  • 負けたプレイヤーは、次の試合で同じキャラクターを使用するか、新しいキャラクターを選択することができます。負けたプレイヤーが同じキャラクターを選択した場合、チームオーダーを変更することができます。

  • 勝利したプレイヤーは自分のキャラクターを「ロック」され、次の試合で負けるまで(あるいは負けない限り)新しいキャラクターを選択することはできません。ただし、勝利したプレイヤーはチームオーダーを変更することができます。

  • ファイナルラウンドにダブルKOが発生しそのゲームが引き分けに終わった場合、そのゲームはマッチ結果に反映されずに、同じキャラクターと同じステージで再度ゲームを行います。

  • ポーズやPSボタン、コントローラートラブルでゲームが中断された場合、中断をした側が試合を失います。

  • 純正以外のコントローラーを使用する場合は、以下の事項に従ってください。
  • 移動以外の操作【弱パンチ、弱キック、強パンチ、強キック、緊急回避(デフォルト時:L1)、MAX発動(デフォルト時:R1)、パンチ同時入力(デフォルト時:R2)、キック同時入力(デフォルト時:L2)】を複数の入力系統に割り当てることはできません。
  • 移動を方向キー、ボタンで行う際、同じ移動操作を複数の入力系統に割り当てることはできません。
  • 左右の方向キー、ボタンが同時に入力された場合は、両方の入力を有効、または両方の入力を無効としなければなりません。
  • 上下の方向キー、ボタンが同時に入力された場合は、上の入力を有効としなければなりません。
  • 連射機能等のコントローラー側のマクロ機能は使用することができません。
  • レバーレスコントローラーは使用可能です。
  • 周辺機器(変換器等)は運営事務局では用意いたしませんので、ご自身でご用意ください。

Version: THE KING OF FIGHTERS XV for PlayStation®4 Pro

  • The language setting and voice language will be Japanese.

*** Update History<

  • Stage select is now RANDOM only

  • Specified the setting of non-genuine controllers.

Match Format
  • Double elimination format

  • 2/3 Games per Set. *3/5 Games for Winners, Losers, and Grand Finals

  • Winner of prior game must keep same characters, but may change team order

  • Loser of prior game may switch characters and team order

  • Random stage select.

Game Setup
  • 3-on-3 team battle

  • 60 count

  • There are no restrictions on the characters used.

  • Arrangement costumes can be used in this tournament.

  • The stage selection is random. It is possible to press LS/L3, press and hold the upper or lower buttons on the controller and press the decision.

  • If a double KO occurs in the final round and the game ends in a draw, the game will be played again on the same stage with the same characters.

  • After the game starts, if the game is interrupted by pressing the Option button or Share button before the round ends, or the controller connection is interrupted, the offending player will be given a loss.

Controller settings
  • The button settings in the game can be freely changed.

  • The macro function on the controller side, such as the continuous fire function, cannot be used.

  • Leverless controllers are available.

  • Your controller must adhere to the following: *Operation other than movement [Weak attack, middle attack, strong attack, special technique, abilities (default: R1), throw (default: L1), guard (default: R2), overhead attack (default: L2)] Cannot be assigned to multiple input mechanisms.

  • When moving with a direction key or button, the same movement cannot be assigned to multiple input mechanisms.

  • If the left and right direction inputs are entered at the same time, both inputs must be enabled or both inputs must be disabled

  • If the up and down direction keys and/or buttons are entered at the same time, the up input must take priority.

  • Peripheral devices (converters, etc.) are not provided by the event, so please bring your own as needed.