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Event Rules

1. As partidas serão FT2 (melhor de 3), com exceção das Winner Finals, Loser Finals e Grand Finals, que serão FT3 (melhor de 5);
2. Durante os sets é permitida troca de personagem apenas pelo jogador que perdeu a luta anterior. Se o jogador vitorioso tentar fazer isso, será desqualificado;
3. Caso houver problemas de conexão não-solucionáveis, a prioridade será dada ao jogador que estiver conectado via cabo (ethernet);
3.1. Qualquer participante pode pedir o teste de conexão antes da partida começar, podendo reiniciar o modem em caso de conexão ruim. Se a partida iniciar e não for pedido o teste, terá que continuar a luta;
3.2. Se um ou mais jogadores se recusarem a jogar devido a conexão com seu oponente, dependendo da suas posições na bracket, os organizadores poderão escolher dentre as seguintes opções:
a) Os participantes jogarão com o oponente que passou para a próxima fase e quem tiver o melhor resultado contra este oponente recebe a vitória;
b) O jogador que se recusar perderá por WO, caso seu oponente queira continuar;
c) Girar a moeda;
3.3. Em caso de acontecer uma queda brusca de conexão durante a partida, impossibilitando de continuar, o jogador deve imediatamente parar de realizar qualquer comando; a partida será, então, retomada após a solução do problema seguindo a pontuação que se tinha até o momento da paralisação;
3.3.1. Se o jogador continuar a jogar, será entendido que não está com problemas e não poderá fazer rematch;

AVISO IMPORTANTE ESPECÍFICO PARA O JOGO:

Lunalu, cores douradas e armas prismáticas estão BANIDAS!

Tournament Rules

Regras Gerais:

1. As inscrições se encerrarão 15 minutos antes do início dos eventos. Neste período entre o fim das inscrições e o início do camp, faremos o seeding apropriado, distribuindo os participantes de forma justa de acordo com o nível deles. Caso necessário entraremos em contato com os jogadores via Discord para saber mais sobre isso;
2. Os jogadores devem entrar em contato com seus adversários dentro do StartGG, utilizando o chat das partidas. Caso precise de ajuda, o StartGG possui uma função de chamar moderação. O discord será utilizado apenas para comunicações de emergência, caso o jogador não consiga resposta dentro do StartGG e não saiba como proceder. Se, na hora do evento, o participante não se manifestar e não puder ser encontrado, ele será desqualificado.
2.1. Também exigimos que os nomes dos participantes no StartGG sejam iguais aos apelidos que eles usam no Discord, para facilitar a identificação.
2.2. o DQ timer segue a seguinte lógica: 10 minutos na primeira rodada e 7 minutos nas rodadas subsequentes. No entanto, após a pessoa fazer o check-in, ela terá 10 minutos para dar algum sinal de vida (jogar ou dar qualquer satisfação para o oponente). Se ela não aparecer nesse período, o oponente que apareceu para jogar tem o direito de nos chamar (direto no start.gg ou no canal ⁠chat-torneio) para desqualificarmos o faltante.
3. A transmissão das partidas será feita da seguinte forma:
3.1. Antes de começar o torneio, selecionaremos duas partidas por rodada na fase “Bracket” para serem transmitidas em live, de forma a dar oportunidade a jogadores novatos ou menos experientes para aparecerem on-stream;
3.2. Ao chegar na fase Top 8, todas as partidas serão transmitidas, deixando a Winner Finals, Loser Finals e Grand Finals para serem exibidas por último;
3.3. A Losers Bracket será inteiramente off-stream até chegar no Top 8.
4. O nome do lobby onde serão realizadas as partidas on-stream (assim como a senha requerida para acessá-lo) serão divulgados pelo apresentador no momento do início do evento, no canal de chamadas do Discord;

Avisos Importantes:

1. Realize um teste de conexão com seu oponente antes da partida para otimizar o tempo do evento e evitar atrasos;
2. Fique de olho no chat do StartGG e responda caso algum moderador se comunique com você;
3. Mantenha apenas os aplicativos necessários (jogo, StartGG, Discord) abertos durante o torneio para minimizar um possível lag. Acompanhe a transmissão na Twitch apenas se tiver certeza de que não irá prejudicar a conexão durante sua partida;
4. Não toleramos qualquer forma de bullying ou preconceito. Se pegarmos alguém fazendo isso, não importa quem seja, é ban permanente.
5. Não toleramos um competidor se passando por outro, e muito menos vários jogadores se revezando como se fossem um único competidor.
6. Na situação excepcional de um Double K.O. no último round de uma luta, a partida é anulada (nenhum ponto é dado aos jogadores) e deve recomeçar.
7. Contate os organizadores em caso de dúvida.