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Event Rules

ルール

  • 当日時点の最新バージョンを使用します。
  • 2on2のチーム戦、2試合先取(2先、2FT)
  • チーム内のキャラ被りはなしとします
  • 大会中にキャラを変更することは禁止とします
  • 1P、2Pはトーナメントの組み合わせ上部が1P、下部が2Pとなります。
  • ステージはランダムを選択して下さい。BGMは自由です。2試合目以降のステージ選択権は1試合目に敗北したプレイヤーが持ちます。
  • キャラクターカラーはカラー17を使用禁止とします。
  • 武器スキンはスキン02を使用禁止とします。
  • 通信切断時などのトラブルによって試合が中断された場合は、対戦相手との合意のもと、可能な限り状況を再現して対戦を再開して下さい。
  • 結果報告は、勝者がDiscordの各プールのチャンネルに報告してください
  • 当日チームメンバーに欠員が発生した場合、欠員のメンバーが先峰で負けた状態でスタートとなります。
  • チームメンバーが欠員状態で試合中に合流してもその試合には参加できません。勝ち上がった場合は次の試合から復帰可能です。
  • 先鋒申告制です。試合前にスタッフへDiscordのダイレクトメッセージで申告してください。

Tournament Rules

全部門共通ルール

全部門共通ルールは以下の通りです。 種目別のルールはEvent Rulesを確認して下さい

エントリーについて
  • 日本国内からの参加のみとさせていただきます。(JP Only)
  • 全参加者は定められた期日までにSmash.gg上でのエントリーを行って下さい。
  • 勝敗報告をDiscord上で実施する都合上、エントリー時に各部門のDiscordサーバへの参加を要求されますので、必ずDiscordアカウントを用意するようご協力をお願いします。
  • サーバ参加にはアプリが必要になりますので、DiscordアプリをインストールしたPC,スマホ,タブレットを利用して登録をお願いします。
  • 公序良俗に反したり、他者への誹謗中傷を含むエントリー名またはチーム名は禁止します。
コントローラーについて
  • ゲーム内で選択不可能なマクロ、連打、入力補助機能は禁止とします
対戦について
選手の呼び出し
  • Discordのプールチャンネルに参加してチェックイン完了となります。選手はプール開始までに自身のプールチャンネルに必ず参加するようにしてください。
  • 呼び出しに対して反応が無く5分経過し、他の試合進行の妨げになってしまう場合、不戦敗となる可能性がありますのでご注意下さい。
対戦の進行

キャラクターを決定し、対戦が開始した段階でプレイヤーは対戦を行わなければいけないが、お互いの同意があればキャラクター選択をやり直すことができる。

ボタン設定
  • 試合を利用してのボタンチェックは行わないこと。
  • チームでPS4を共有している場合には先に使用した人の設定のままで問題ないか確認してください
結果の報告について

対戦の勝者が必ずDiscordのプールチャンネルにて報告すること。

機材 通信のトラブルについて

各部門のルールに従って対処してください