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CONFIGURACIÓN

in-Game
  • Rondas: Al mejor de 3.
  • Vidas (stocks): 4 stocks.
  • Tiempo: 8:00 minutos por ronda.
  • Prohibición de mapas (striking):
    • Antes del primer juego, los jugadores deben jugar piedra papel o tijeras. Luego de esto, se procederá a prohibir (banear) y elegir el mapa inicial (starter). El orden de prohibición es P1-P2-P2-P1, siendo P1 el ganador de piedra, papel o tijeras.
    • Después de cada juego y antes de escoger un mapa desfavorable para el rival (counterpick), el ganador del juego anterior puede banear 3 mapas de la lista (incluyendo los counterpicks). Tanto en sets mejor de 3 como sets mejor de 5.
Mapas
STARTERS:
  • Battlefield
  • Yoshi's Story
  • Dream Land 64
  • Fountain of Dreams
  • Pokémon Stadium (Frozen)
COUNTERPICKS:
  • Final Destination
Empates
  • En caso de un tiempo fuera (timeout), el jugador con más stocks ganará.
  • En caso de que ambos jugadores tengan la misma cantidad de stocks, se tomará en cuenta el porcentaje más bajo.
  • En caso de que ambos requisitos se cumplan, o ambos jugadores pierdan el stock en el mismo instante en que acaba el juego, se jugará un desempate de 1 stock, 3:00 minutos.
Top 8
  • Las partidas a partir de este punto de la llave del torneo (bracket) serán jugadas en rondas al mejor de 5.