CONFIGURACIÓN
in-Game
- Rondas: Al mejor de 3.
- Vidas (stocks): 4 stocks.
- Tiempo: 8:00 minutos por ronda.
- Prohibición de mapas (striking):
- Antes del primer juego, los jugadores deben jugar piedra papel o tijeras. Luego de esto, se procederá a prohibir (banear) y elegir el mapa inicial (starter). El orden de prohibición es P1-P2-P2-P1, siendo P1 el ganador de piedra, papel o tijeras.
- Después de cada juego y antes de escoger un mapa desfavorable para el rival (counterpick), el ganador del juego anterior puede banear 3 mapas de la lista (incluyendo los counterpicks). Tanto en sets mejor de 3 como sets mejor de 5.
Mapas
STARTERS:
- Battlefield
- Yoshi's Story
- Dream Land 64
- Fountain of Dreams
- Pokémon Stadium (Frozen)
COUNTERPICKS:
- Final Destination
Empates
- En caso de un tiempo fuera (timeout), el jugador con más stocks ganará.
- En caso de que ambos jugadores tengan la misma cantidad de stocks, se tomará en cuenta el porcentaje más bajo.
- En caso de que ambos requisitos se cumplan, o ambos jugadores pierdan el stock en el mismo instante en que acaba el juego, se jugará un desempate de 1 stock, 3:00 minutos.
Top 8
- Las partidas a partir de este punto de la llave del torneo (bracket) serán jugadas en rondas al mejor de 5.
REGLAS GENERALES DEL TORNEO Y BUENA CONDUCTA
Las siguientes reglas para la buena conducta y desarrollo del jugador al momento se asistir a un evento realizado por el equipo de e-Sports y organización BoisGang. El incumplimiento de estas se tendrá represalias como perder una partida, descalificaciones del torneo actual o strikes (amonestaciones) al jugador que, al haber acumulado 2 (dos) de estas, los organizadores tendrán la potestad de tomar una decisión con respecto a este y podrá ser un baneo (exclusión, prohibición) de un futuro torneo, tiempo indeterminado o expulsión de la comunidad.
Código de conducta.
El código de conducta son una serie de reglas éticas establecidas en la comunidad que ofrece a la comunidad eventos sanos y una escena competitiva dispuesta a darlo todo.
- Coaching: Es la manera activa de sugerirle y/o aconsejar acciones a un jugador durante una partida de torneo. Si la partida ya inició, no se puede realizar coaching.
- Conductas antideportivas: Son fallas u ofensas hacia el jugador, organizadores o la comunidad competitiva de los eventos. Puede ir desde agresiones verbales o físicas, celebraciones excesivas o cualquier intento de alterar el juego.
- Mal olor: Si el jugador presenta mal olor que pueda involucrar al desagrado de otros jugadores u organización se le dará una descalificación del torneo actual.
Durante un evento.
Al momento de realizar un evento, se plantea el cumplimiento de las reglas para contar un mejor control de los jugadores y sea de su total agrado.
- Maltrato al local: Las agresiones o alteraciones hacia alguno de los bienes del lugar del torneo no serán tolerados por los organizadores del evento, esto para evitar la incomodidad de o los jugadores y futuros eventos que sean realizados en el mismo local. Esta regla tiene un mayor peso, debido a que son bienes muebles o inmuebles de terceros a la organización del evento.
- Tardanza: La velocidad a la que va el torneo va depende de la duración de las partidas y la demora que los jugadores tengan a la hora de ser llamados. Se da un plazo de 5 (cinco) minutos para hacer acto de presencia y jugar la partida, de incumplirse, se tendrá que hacer descalificación de la partida y el o los jugadores de esa partida pasarán a la siguiente ronda. Si el jugador ya se encuentra en el bracket de perdedores y no aparece en un plazo de 5 (cinco) minutos será totalmente descalificado del torneo.