Cenário: The Grid claro sempre
Qualquer problema, entre na aba BATE-PAPO para falar com seu adversário ou chamar um moderador.
Os eventos DLive Fight Club não são afiliados ou patrocinados pela Capcom.
Leia as regras abaixo e, de preferência, baixe o regulamento. Ao participar deste torneio, você assume que concorda com elas.
Artigo 1: Condições gerais e inscrições
Este Regulamento tem por objetivo definir critérios que regulamentarão os torneios DLive Fight Club de Street Fighter V, a ser realizados online, quinzenalmente, às terças-feiras, 20h de Brasília, na plataforma de live streaming DLive, com data prevista para ocorrer entre os dias 31 de maio de 2022 e 31 de julho de 2023.
Os torneios serão abertos para qualquer jogador do Brasil acima de 12 anos que joguem pelas plataformas PlayStation 4, PlayStation 5 ou Steam.
Para a participação em todos os eventos, é obrigatório o cadastro na plataforma Start.GG.
É obrigatório o uso de conexão de rede via cabo. Wi-Fi está proibido.
As inscrições para as etapas são gratuitas e devem ser realizadas, impreterivelmente, até às 19h30 do dia de cada evento na plataforma Start.GG.
O link específico para a inscrição de cada evento será divulgado nas redes sociais da DLive, especialmente pelo Twitter e pelo Instagram.
Haverá limite de jogadores por evento: os 32 primeiros participantes que se inscreverem no link do Start.GG estarão aptos a jogar o torneio. Quando 32 jogadores se registrarem, a inscrição será fechada automaticamente.
Além do estabelecido neste documento, os jogadores deverão seguir todas as instruções dos apresentadores da transmissão oficial, a partir das 20h no canal DLive Play na plataforma de streaming DLive.
Este documento poderá ser editado a qualquer momento devido a imprevistos e visando ao bem dos torneios. Quando isso acontecer, o subtítulo do documento mudará para [versão] 1.1, 1.2 etc., e os trechos modificados e/ou incluídos serão destacados.
O ato de inscrição implica na aceitação irrestrita, irrevogável e irreversível deste regulamento.
Artigo 2: Formato das disputas
O formato dos torneios será de dupla eliminação (chaves Winners e Losers).
Todos os participantes serão alocados aleatoriamente em uma chave (chamada Winners), gerada por meio da plataforma Start.GG e que será disponibilizada ao público no início do evento.
Essa chave gera os confrontos entre os competidores (também chamados de “sets”) e os possíveis caminhos deles no torneio.
Cada set é formado por um número X de partidas a depender da fase em que o jogador se encontra. Apenas ao perdedor de cada partida será permitida a troca de personagens. O vencedor de cada partida poderá trocar a ordem do trio, se assim desejar.
Quem perder um confronto na Winners será transferido para a chave Losers. Quem, por sua vez, perder mais um confronto na chave Losers será eliminado do torneio.
A Grand Final do evento será formada pelo vencedor da Winners contra o vencedor da Losers.
Todo o torneio até o TOP 8 será jogado no formato melhor de 3 (também chamado de First to 2 ou Best of 3). Ou seja, quem vencer 2 partidas primeiro será considerado o vencedor do confronto.
A partir do TOP 8, os sets serão no formato melhor de 5 (também chamado de First to 3 ou Best of 5). Ou seja, quem vencer 3 partidas primeiro será considerado o vencedor do confronto.
Durante a Grand Final, o vencedor da chave Winners precisará vencer apenas uma melhor de 5 para se sagrar campeão; enquanto o jogador vindo da Losers precisará vencer 2 confrontos melhores de 5 para se tornar campeão do evento.
Artigo 3: Programação e Check-in
Todos os eventos começam pontualmente às 20h de terça-feira (horário de Brasília) e têm previsão de término até às 23h59 do mesmo dia.
A consulta às tabelas do evento podem ser feitas digitando-se !brackets no chat do canal DLive Play a qualquer momento durante as transmissões.
Durante a progressão do torneio, os jogadores precisarão realizar check-in em cada um dos seus confrontos, sejam eles pela Winners ou pela Losers, bem como e reportar os placares no site Start.GG. O tempo máximo para realizar o check-in em cada rodada será de 10 minutos, e o de reportar cada partida, de 2 minutos.
Apenas os eventos marcados para transmissão ao vivo não precisam passar pelos procedimentos de check-in e de reportar resultados, o que ficará a cargo da produção do evento.
Cada fase possui um horário específico de início, e o check-in deverá ser realizado assim que (1) os 2 jogadores adversários tenham chegado à mesma fase e (2) o tempo previsto de início da rodada tenha iniciado.
Quem não realizar o check-in dentro do tempo estipulado será considerado derrotado no set, o que é um procedimento padrão da plataforma Start.GG.
Qualquer dificuldade ou dúvida deverá ser comunicada no servidor do Discord da DLive Brasil.
Cada rodada terá uma duração de 15 minutos. Se algum confronto não terminar dentro do tempo previsto, os moderadores entrarão em contato com os respectivos jogadores para perguntar o motivo da demora. Caso algum dos participantes deixe de responder em até 10 minutos, será marcado como perdedor do confronto.
Artigo 4: Configurando a sala de batalha online
Alguns confrontos estarão marcados como TRANSMISSÃO, o que significa que serão transmitidos pela stream oficial do evento. Nesses casos, não será necessária nenhuma ação dos jogadores para criar o saguão de batalha ou reportar o placar.
Os confrontos que não estiverem marcados como TRANSMISSÃO deverão ser processados pelos próprios competidores, que criarão o saguão de batalha.
Será permitido apenas o cenário The Grid (claro, não o alternativo escuro).
O jogador que estiver na parte de cima do confronto será o responsável por criar o saguão de batalha com as respectivas configurações:
Rounds: 3
Tempo: 99
Ajustes de vitória: Ganhar 2 ou 3 vezes (a depender da rodada)
Número de jogadores: 2
Seleção de personagem: LIGADO
Plataforma: Sem preferência
Vagas particulares: 1
Senha: Nenhuma
Comentário: Não exibir nada
Restrições de conexão: Nenhum
Artigo 5: Instabilidades de internet e pedidos de moderação
A comunicação (1) entre jogadores e (2) entre jogadores e moderação será realizada exclusivamente pela plataforma Start.GG dentro do evento específico. Não serão aceitas outras formas de comunicação como oficiais durante o andamento do torneio.
Entram nesse escopo eventualidades como: instabilidades de conexão (conferir a seção abaixo para detalhes); demora do participante para entrar na sala de batalha; configuração errada da sala; e registro fraudulento de placar.
Caso a partida esteja com bastante instabilidade de conexão, pare imediatamente de jogar ainda durante o 1º round da 1ª luta e comunique o problema a um moderador. Reclamações após um round ter sido finalizado aparentemente sem problemas podem não ser aceitas.
Aberto esse pedido, será solicitado teste de conexão à internet dos 2 jogadores, o qual deverá ser realizado pelo site https://testmyspeed.onl. Se alguém não se enquadrar nos requisitos mínimos listados abaixo, será desclassificado.
Mínimo de 20 MB de download estáveis;
Mínimo de 2 MB de upload estáveis;
Jiiter menor ou igual a 5;
Conexão via cabo de rede (proibido Wi-Fi).
Flip coin (cara ou coroa, decidir uma luta na sorte) será permitido apenas (1) se ambos os jogadores se enquadrarem nos requisitos de conexão e (2) quando os dois concordarem em tirar a moeda por causa de instabilidades na conexão.
Caso não haja consenso, o jogador que tiver pedido moeda poderá oferecer provas dos travamentos de conexão em forma de vídeo. A luta deve ser gravada diretamente pelo pelo PC ou console (gravações pelo celular não serão aceitas). Se constatada a instabilidade na batalha, o flip coin será feito mesmo sem a concordância do outro jogador. Se não constatado problema ou se nenhuma prova for enviada, a partida deverá acontecer normalmente.
Se um jogador já tiver passado por uma contestação de internet — com provas de que o oponente sofreu de instabilidade de conexão, mesmo possuindo os requisitos mínimos de internet —, ele recebe uma marcação de alerta. Se ele receber uma segunda marcação, será enviado para a Losers ou, caso já esteja lá, será eliminado do torneio. A produção do evento avaliará esses casos para evitar possíveis pedidos oportunistas.
Não será permitido flip coin durante as finais da chave Losers, da chave Winners e da Grand Final de cada torneio. Se o streamer for desconectado do saguão e isso interromper a batalha, tenta-se recriar a situação da luta de maneira que não prejudique nenhum jogador.
Se um jogador for desconectado da luta e
cair do saguão ou permanecer no saguão mas descer na fila, ele perde 1 round. Neste caso, a indicação é iniciar o round seguinte sem nenhuma barra EX, a não ser que o beneficiado esteja com mais de 50% de life e com 1 ou mais barras EX de vantagem. Aí, sim, recriam-se as barras EX;
demorar mais de 5 min para retornar, devido a problemas de internet ou outros, será considerado derrotado no set.
Artigo 6: Premiações
1° lugar - R$ 400 2° lugar - R$ 150 3° lugar - R$ 125
O TOP 3 de cada torneio será premiado de acordo com os valores acima estipulados. O pagamento será via PIX em até 30 dias corridos após o término de cada evento.
Artigo 7: Cessão de direitos de imagem (Verificar o documento para download e as caixas de regras no ato da inscrição)
Artigo 8: Código de conduta (Verificar o documento para download e as caixas de regras no ato da inscrição)
Artigo 9: Requisitos de mídia e posts de patrocinador (Verificar o documento para download e as caixas de regras no ato da inscrição)
Artigo 10: Casos não mencionados
A organização se reserva o direito de decidir unilateralmente por situações não explicitadas neste documento, comprometendo-se a avaliar caso a caso com os máximos cuidado e rigor possíveis, visando o bem do evento e da comunidade como um todo.