Event Rules

Règlement de tournoi détaillé :

🔗Règlement du tournoi League of Legends

Match Rules

Rappel de quelques règles utiles

Format du tournoi

Le format du tournoi est susceptible d’évoluer au fil de l’événement. Vous serez prévenus au plus tôt le cas échéant.

Les matchs de qualification à la finale ont lieu le Lundi 6 mars, le Mercredi 8 mars et le Vendredi 10 mars de 19h30 - 23h30. L’heure de fin est indicative tandis que l’heure de début est un impératif. La finale est le week-end du 18 et 19 Mars 2023 en présentiel à l’Ecole Centrale de Lyon (réservez votre week-end). IL N’Y A PAS LA POSSIBILITÉ DE DÉCALER UN MATCH POUR DES RAISON ÉVIDENTES D’ORGANISATION.

Phase de poules

Répartition aléatoire des équipes dans 4 poules ou 8 poules selon le nombre d’équipes. La phase de poules dure 2 jours (les 6 et 8 mars).

Matchs en Draft (version tournoi). Les matchs de phase de poule seront en 1 manche gagnante.

Les équipes sont classées dans leur poule selon le nombre de matchs gagnés. En cas d’égalité, le résultat des matchs entre les équipes à égalité sera déterminant. Si l’égalité persiste, un match en 1 manche gagnante sera joué pour déterminer le classement. A la fin de la phase de poule, les deux premières équipes ou la première équipe en fonction du nombre de poules passent en huitièmes de finale.

Phases finales

Les phases finales se feront sur la base d’un arbre à double élimination.

Répartition des 2 équipes sur les bases des arbres : Le premier de chaque poule rencontrent un deuxième d’une autre poule en quart de finale. TOUS LES MATCHS se joueront en BO1 sauf la finale winner et loser qui se joueront en BO3. Pour les BO3, une pause de 10 min est autorisée entre chaque match.

La grande finale est jouée en BO5 (3 manches gagnantes) avec une pause de 10 minutes entre chaque manche.

Règles de jeu

Combat par équipe 5v5.

Runes autorisées : Toutes sauf contre indication de la part de l’organisation

Champions autorisés : Tous sauf contre indication de la part de l’organisation

Sorts d’invocateurs autorisés : Tous sauf contre indication de la part de l’organisation

Map : Faille de l’invocateur

Déroulement d’un match

La planification précise des matchs sera disponible sur le site Start.gg. Vous devrez utiliser le code tournoi fourni par Start.gg afin de jouer vos matchs. Comme dit ci-dessus aucun décalage de match ne sera accepté. Si un joueur ne répond pas présent sur Discord, il sera disqualifié au bout de 10 minutes.

L’utilisation du site draft lol est autorisée voire même recommandée pour faire les drafts dans la mesure où un joueur d’une équipe ne possède pas tous les champions du jeu. Dans ce cas, il vous est demandé de respecter les bans faits sur le site dans le client du jeu.

Pendant la période durant laquelle se déroule les matchs, chaque joueur doit se connecter sur Discord et être prêt à jouer son match. Les matchs à jouer seront indiqués sur l’arbre du tournoi disponible sur Start.gg, donc surveillez le bien, ainsi que le serveur discord du tournoi, afin d’être au courant lorsque c’est votre tour de jouer.

Avant le début d’un match en stream, pensez à vérifier que le compte de du stream est bien dans les spectateurs du match.

De plus, si possible, essayez d’enregistrer votre match une fois celui-ci terminé et de l’envoyer aux organisateurs. Cela permettra par exemple de partager les meilleurs moments de vos matches et d’upload le replay sur la chaîne YouTube du E-Challenge.

Transmettez sur discord les scores de chaque manche (nombre de matchs gagnés par équipe) en envoyant un screenshot du résultat de chaque partie dans le channel #résultats mis à disposition. Ces infos seront remplies par les organisateurs pour les rendre visibles sur la page du tournoi.

En cas de latence élevée, de déconnexion en cours de match, d’interruption d’un match, ou de tout problème de connexion, les joueurs en cause ne se verront aucunement sanctionner mais ne seront pas non plus excusés, comme précisé dans les règles de Comportement des joueurs (Règlement général de la compétition). Les joueurs doivent s’assurer de disposer d’une connexion internet stable. Pour cela, nous vous invitons à utiliser un câble Ethernet pour brancher votre ordinateur en réseau Ethernet et disposer d’une connexion de meilleure qualité. Dans un match, chaque équipe a le droit à 10 min de pause in-game (par exemple pour un problème de connexion).