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STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future レギュレーション

バージョン:アーケード筐体『STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future』
「STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future 旧基板(Ver.990512)」使用
その他工場出荷設定
三和電子製レバー及びボタンを使用。
ゲーム筐体はセガ製「ASTRO CITY」「BLAST CITY」「NEW VERSUS CITY」のいずれかを使用します。

参加上限:768
最大参加者数に達した場合、エントリーチケットをご購入済みの場合であってもエントリーいただけませんのでご注意ください。チケットご購入前に必ず参加希望タイトルのエントリー受付状況をご確認いただき、チケットご購入後はお早めのエントリーをお願いいたします。エントリー受付状況のご確認はこちら

試合形式
ダブルエリミネーション方式
トップ6まではBO3(2本先取)
トップ6はBO5(3本先取)

ゲーム設定
「FREE PLAY」設定にて対戦を行う
1ラウンド99秒
1試合目で敗北した選手はキャラクター変更可能
ステージは選手が選んだキャラにより自動で決定されます
禁止キャラクター:ギル

その他
ゲームが止まるようなバグ技は禁止。進行不可となった場合、その状況を発生させた選手が1試合を失う。
試合前、じゃんけんでコンパネを選択。※双方同意の場合その限りではない
レバー/ボタンなどの不具合が発生した場合は挙手すること。再開は挙手時点からの原状復帰。(故障が見られなかった場合は、失格となる場合がある。)

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future Regulations

Version: Arcade "STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future"
Using "STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future" old substrate (Ver.990512)
Other factory settings
Uses levers and buttons manufactured by SANWA DENSHI Co., Ltd.
The cabinets will be either "ASTRO CITY", "BLAST CITY" or "NEW VERSUS CITY" made by SEGA.

Maximum number of participants: 768
Please note that once the maximum number of participants has been reached, you cannot register even if you have already purchased a player ticket. Please be sure to check the entry status of the title you participate in before purchasing a player ticket, and register as soon as possible after getting your entry code. Click here to check the entry status

Match Format
Double elimination format
2/3 Rounds per Game, 2/3 Games per Set.
3/5 Games for TOP 6.

Game Setup
"FREE PLAY" mode
99 seconds
Players who lost the previous match may change characters.
Stage will be automatically determined by the player's chosen character
Banned character: Gill

Others
Bug techniques or glitches that cause the game to stop are prohibited. If progress becomes impossible, the player who caused the situation loses one match.
Before the match, the player chooses his/her side by rock-paper-scissors. (This does not apply if both players agree to it.)
Raise your hand in the event of a malfunction of a lever/button, etc. Resumption is restored to the original state from the point of raising the hand. (If no malfunction is found, the player may be disqualified.)