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No standings available

  • O uso de Miis é permitido com quaisquer movesets e voz/costumes/headgear disponíveis no momento da partida.

  • Steve está banido.

Configurações:
  • 3 STOCKS - 6 MINUTOS

  • DESLIGADOS: Final Smash Meter, Items, Spirits, Stage Morph, Stage Hazards, Underdog Boost, Pausing, Score Display, Custom Balance

  • LIGADOS: Team Attack e Damage Meter

  • Launch rate 1.0x, First to 1 Win, Handicap OFF

Stagelist:
Sistema de Strikes
  • No começo da partida será tirado Pedra, Papel, Tesoura para decidir quem é P1 e P2, em seguida, dos Starter Stages serão eliminados na seguinte ordem:
  1. P1 bane 3
  2. P2 bane 4 (ou escolhe 2, dá no mesmo)
  3. P1 escolhe um dos dois stages restantes
  • Nos games subsequentes o vencedor do game anterior escolhe seu personagem, então o perdedor escolhe o seu, o vencedor elimina 3 stages da lista completa e o perdedor escolhe o stage em que ocorrerá o game.

  • Gentleman's: Caso ambos competidores concordem em um stage, a fase incial de strikes pode ser pulada.

Stages
  • Battlefield¹

  • Final Destination²

  • Small Battlefield

  • Hollow Bastion

  • Northern Cave

  • Pokémon Stadium 2

  • Town & City

  • Smashville

  • Yoshi's Story

¹ ² Caso ambos jogadores concordem, versões Battlefield e Omega de outros stages são permitidas.

Adicionalmente:
  • A escolha de qualquer stage não presente na Stagelist é proibida e sujeita ambos os jogadores a desqualificação.

  • Blind Pick: Caso queira, um dos competidores pode solicitar um blind pick antes do primeiro game, no qual cada um dos jogadores diz sua escolha de personagem para um membro da organização, sem o conhecimento do oponente.

  • Em casos em que não é imediatamente claro qual dos jogadores perdeu a última stock no fim do jogo(i.e.: um golpe self-destruct) , o vencedor é decidido pela tela de vitória do jogo.

  • Em caso de sudden death o jogador com maior número de stocks, ou mesmo número de stocks e menor porcentagem é declarado vencedor.

  • Em caso de empate de stocks e porcentagem, os jogadores disputarão um game de 1 stock e 2 minutos, no mesmo stage, para decidir o vencedor. Em caso de empates subsequentes esse processo é repetido até que se tenha um vencedor.