Formato del Torneo • Doble Eliminación (Winners y Losers Bracket). • Best of 5 (FT3) en todo el torneo.
Check-in • Si estás en Winners Bracket, tienes 15 minutos para hacer check-in una vez se anuncie tu match. • Si estás en Losers Bracket, tienes 5 minutos para hacer check-in. • Si no haces check-in a tiempo, recibirás DQ de manera automática.
Transmisión en Vivo • El torneo será transmitido en el canal de YouTube: CaribeñoGamer • Las personas encargadas de invitarte a la sala de transmisión son: La Mecha o CaribeñoGamer. Solo ellos harán las invitaciones para matches en vivo. • Si tu match va por stream, espera la señal en el chat de la sala antes de iniciar. Se colocarán los nombres y se te dará la indicación para comenzar el combate.
Reglas de Partida, Reporte de Problemas y Resolución de Disputas
- El jugador que gana debe mantener personaje.
- El jugador que pierde puede cambiar personaje.
- Cualquier problema de conexión grave, error en la marcación de puntos o situación anormal debe ser reportado de inmediato.
- Si ocurre un problema (Ejemplos: Rival en Wi-Fi, Error en los puntos o Cualquier otro inconveniente) debes: 1ero. Tomar un screenshot claro donde se vea el problema. 2do. Reportar el incidente en el canal de reportes del torneo en Discord o directamente al staff; mencionando a @nv118, @La Mecha o @taktGame, quienes son los encargados de resolver disputas, errores en el sistema de reportes de StartGG, o cualquier situación de DQ.
IMPORTANTE: @nv118 y @taktGame son el STAFF PRINCIPAL Menciónalos si necesitas ayuda con cualquier situación relacionada al torneo o a la plataforma. Todas la comunicaciones serán por DISCORD.
Reglas Oficiales del Torneo FUNDA Modalidad: Online Organización del bracket: Start.gg
Formato del Torneo, Tipo de Eliminación: Doble eliminación (Winners y Losers Bracket).
Formato de Matches: Todos los enfrentamientos son Primera a 3 (Mejor de 5), incluyendo Top 8.
Inicio del Torneo: 3:00 p.m. (hora local del organizador).
Check-In General: Abierto de 2:45 p.m. a 3:00 p.m.
Check-in por match en Winners: 15 minutos de espera antes de descalificación.
Check-in por match en Losers: 5 minutos de espera antes de descalificación.
Reglas Generales, Inscripción: Gratuita, realizada previamente por Start.gg.
Puntualidad: Obligatoria. Si no haces check-in en el tiempo asignado, se considera abandono.
Descalificación: La falta de respuesta en el tiempo límite (según bracket) resultará en descalificación automática.
Conducta: Cualquier conducta antideportiva, lenguaje ofensivo o abuso será motivo de expulsión inmediata.
Configuración de Juego, Versión: Última versión oficial y actualizada del juego.
Plataforma: Crossplay activado. Se aceptan todas las plataformas compatibles con la versión oficial del juego.
Conexión: Obligatoriamente por cable. Jugar por Wi-Fi es motivo de descalificación inmediata.
Controles: Se permiten todo tipo de controles (pads, arcade sticks, fightboxes, etc.), siempre que no utilicen hacks, trucos o macros.
Macros: Prohibidos. Cualquier uso de programas externos o funciones que automatizan inputs será sancionado.
Configuración de botones: Se permite el uso tanto del esquema clásico como moderno. Selección de Personajes, Blind Pick: Disponible únicamente en Top 8 y bajo ciertas condiciones.
Ganador mantiene personaje.
Perdedor puede cambiar personaje.
Desconexiones, Lag y Problemas Técnicos (Online), Conexión obligatoria por cable Todos los jugadores deben competir utilizando conexión por cable.
Jugar por Wi-Fi es motivo de descalificación inmediata.
Desconexiones durante el Match Si un jugador se desconecta al comenzar un round (antes de que haya acción), no se penaliza ni se pierde el round. El match puede reiniciarse desde el mismo punto del set (respetando el score de partidas anteriores si ya se jugaron).
Si un jugador se desconecta durante un round ya iniciado, se aplicará lo siguiente:
Si tenía una ventaja significativa (a criterio del TO), el round podrá repetirse.
Si el round estaba parejo o el jugador estaba en desventaja, el round se otorga automáticamente al oponente.
Tras una desconexión, el jugador afectado tendrá un plazo de 5 minutos para reconectarse y reanudar el match.
Si no regresa en ese tiempo, el oponente debe notificar al TO para que se evalúe la descalificación.
Extensión por justificación válida Si durante esos 5 minutos el TO logra contactar al jugador desconectado, y este brinda una explicación válida y razonable (como un corte de luz o una emergencia repentina), se le podrá otorgar una extensión de hasta 10 minutos adicionales para reincorporarse. Esta extensión no garantiza la conservación del round ni del match.
Si la espera total supera los 5 minutos reglamentarios, el TO podrá otorgar el round o incluso el match al oponente, según la situación y el impacto en la fluidez del torneo.
Esta medida busca ser comprensiva, pero equilibrada con el respeto al tiempo de todos los participantes.
Selección de Lado y Verificación de Controles (Button Check), Selección de lado (Player 1 / Player 2) Los jugadores pueden decidir entre ellos quién será Player 1 y quién Player 2.
Si no hay acuerdo, puede resolverse con un método simple como piedra-papel-tijera, o el TO podrá asignarlo arbitrariamente para no retrasar el torneo.
Button Check (Verificación de botones y conexión antes del match) Antes de iniciar un set oficial, cualquiera de los jugadores puede solicitar un button check, tanto para probar controles como para verificar la estabilidad de la conexión.
Procedimiento obligatorio:
El jugador que desea hacer button check debe notificarlo por el chat antes de iniciar el primer combate.
El oponente debe confirmar su aceptación también por el chat.
Tras la confirmación, ambos jugadores podrán realizar el button check y luego volver al lobby para iniciar el match oficial.
Obligatoriamente, si un jugador solicita el button check, el oponente debe aceptarlo. Rechazarlo o ignorarlo puede ser sancionado por el TO. Si el jugador inicia una partida sin la confirmación de button check por parte del oponente, esa primera partida será considerada inválida.
Negligencia en verificar conexión Si ninguno de los jugadores solicita button check y luego, durante el primer o segundo combate, alguno nota problemas de conexión, los resultados obtenidos hasta ese momento seguirán siendo válidos.
La falta de verificación previa es responsabilidad de ambos jugadores, y no se podrá invalidar el progreso del match por reclamos tardíos relacionados a la conexión.
Conducta antideportiva Abusar del button check para demorar el torneo, desconcentrar al rival, o forzar reinicios innecesarios, será evaluado por el TO y puede resultar en advertencias o sanciones.
Situación especial con confirmación en chat Si un jugador crea la sala y escribe “BOTONCHECK” en el chat antes de que el oponente entre a la sala, el jugador que ingresa después no podrá ver ese mensaje para confirmar la solicitud.
En este caso, si la mano se juega sin confirmación visible, el jugador que entró podrá presentar un screenshot mostrando que no vio la solicitud en el chat, y esta mano será válida para dicho jugador.
Por ello, la confirmación de button check debe ser visible para ambos jugadores para que sea válida; en caso contrario, se considerará que no hubo confirmación. Canal de Reportes y Comunicación con el TO (Problemas de Conexión), Paso 1 – Reportar el problema en el canal oficial El jugador afectado (o ambos) deberá reportar la situación en el canal de reportes correspondiente al bracket o pool (Discord, Start.gg u otra plataforma oficial).
Deben incluir:
Nombre de ambos jugadores involucrados.
En qué punto del set ocurrió el problema.
Una descripción breve del tipo de problema (lag, desconexión, delay, etc.).
Paso 2 – Recolección de evidencia Los jugadores deben reunir pruebas necesarias, tales como:
Screenshot del lobby o del match.
Video corto (15 a 30 segundos) mostrando claramente el lag o mal funcionamiento.
Opcionalmente, prueba de conexión (como un test de velocidad si lo solicita el TO).
Paso 3 – Comunicación privada con el TO Una vez reportado el problema en el canal general, ambos jugadores deberán dirigirse de forma privada al TO encargado del evento o de su bracket.
En ese canal privado:
Deberán enviar la evidencia recolectada.
El TO evaluará ambas versiones y verificará si los archivos son válidos.
No se tomará ninguna decisión oficial hasta que el TO revise la situación de forma privada. Resolución del TO El TO determinará una de las siguientes acciones:
Validar los resultados obtenidos hasta el momento.
Repetir una parte o la totalidad del set.
Penalizar al jugador con mala conexión.
Descalificar a uno de los jugadores si se considera que la conexión compromete el desarrollo competitivo.
Las decisiones del TO serán finales e inapelables salvo que la organización principal decida intervenir por causas mayores.
Conducta Deportiva y Sanciones, Comportamientos no permitidos Lenguaje ofensivo o discriminatorio.
Burlas, toxicidad o spam por chat (en lobby, Discord, etc.).
Ausentarse sin aviso entre partidas (especialmente en fase de bracket).
Acusaciones falsas sin pruebas.
Posibles sanciones Advertencia verbal o por escrito.
Pérdida automática de un round o match.
Descalificación del torneo.
Expulsión permanente de futuros eventos FUNDA.
Casos Especiales y Excepciones, Si un jugador participa con una cuenta falsa o no registrada, será eliminado del torneo inmediatamente.
Si un jugador usa dos cuentas para participar en el mismo torneo, ambas serán eliminadas.
Si ocurre un bug grave o softlock durante un round, se reiniciará el round desde 0, a discreción del TO.
Si un jugador entra repetidamente tarde o abandona sin aviso, podrá quedar vetado para futuros torneos. Preguntas Frecuentes (FAQ), ¿Puedo cambiar de personaje entre rounds? Solo si perdiste el match anterior. Si ganaste, debes mantener personaje.
¿Puedo cambiar mi control en medio del set? Sí, pero debes avisar por el chat y hacerlo rápido. Abusar de esto para pausas no está permitido.
¿Qué pasa si mi oponente no responde durante 15 minutos? Si estás en Winners, será descalificado. En Losers, el tiempo es de 5 minutos. Siempre reporta al TO.
¿Qué pasa si ambos jugadores tienen mala conexión? El TO decidirá quién tiene mayor responsabilidad según evidencia, o si deben jugar el set de todos modos.
¿El TO puede tomar decisiones que no estén en este reglamento? Sí. Si ocurre una situación no prevista, el TO puede tomar decisiones excepcionales siempre buscando la equidad y fluidez del torneo.
Notas Finales, Reportes y Comunicación sobre Problemas Técnicos, Una vez que un jugador realice un reporte en el canal oficial correspondiente, debe proceder a demostrar las evidencias de manera privada al organizador asignado.
Hacer públicas estas evidencias o discutir el problema abiertamente en la comunidad puede considerarse obstrucción al trabajo de los organizadores, lo que podría derivar en sanciones que incluyen desde advertencias hasta la descalificación del torneo.
Los jugadores deben mantener una actitud respetuosa y discreta respecto a los problemas reportados, tanto hacia el oponente como hacia la organización. Las indicaciones serán por DISCORD.
Si necesita ayudas tag los admin: @nv118dr @lamecha @taktgame
Por favor tomar en cuenta que los premios pueden tomar hasta 15 dias para ser pagados