Event Rules
レギュレーション
  • PlayStation®5版「ストリートファイター6」を使用
  • ゲームデータは大会開催日までにリリースされるすべてのアップデート、パッチ及びステージに加えて、大会開催日の7日以上前までにリリースされたキャラクターパックが追加されたものとします。
  • 参加上限: オフライン予選 128名
  • 最大参加者数に達した場合、エントリーいただけませんのでご注意ください。エントリー受付状況は start.gg よりご確認ください。 試合形式
  • ダブルエリミネーション方式 BO3(2BATTLE先取)(2ROUND先取で1BATTLE獲得)
  • オフライン予選 優勝者はウィナーズ、2位はルーザーズとして決勝へ進出

    ※予選通過者の決勝戦前日の宿泊費、往復の交通費(上限 税込5万円)は主催者が負担をいたします。

ゲーム設定

*「FIGHTING GROUND」「VERSUS」「ONE ON ONE」MODE

  • 99カウント
  • 3ラウンド制
  • 実況設定:OFF
  • 操作タイプ:モダンもしくはクラシック※ダイナミックの使用は不可
  • 離し入力:ONもしくはOFF
  • アドバンテージ :アドバンテージなし
  • ステージはランダム設定 「TRAINING ROOM」は使用禁止。
  • OPTION設定は下記2設定を除き、すべて初期設定とする
  • グラフィック設定:「モーションブラー ON」、「入力遅延軽減機能ON」
  • その他設定:「ダメージ表現設定 表示なし」、「バトル中ポーズメニューを長押しで開くON」
  • ※サウンドアクセシビリティ設定について、身体的に設定が必要だと大会運営者が判断した場合は、ONにする場合もある。
  • ※運営チームの指示によって、大会または試合中に、OPTION設定を指定される場合がある。設定内容については、運営チームが独断により任意のタイミングで決めることができる。
  • ※選手が任意に対戦環境を変更する行為は禁止とする。
  • 禁止キャラクター:なし
  • 禁止コスチューム、カラー:なし
  • 禁止ステージ、コスチューム、カラーが選択されたことに対して、両選手もしくは大会運営者より申告がなく対戦が進行した場合、第2ROUNDの対戦が始まった時点で、そのBATTLEは成立とする。第1ROUND中に、両選手もしくは大会運営者より申告があった場合、そのBATTLEを無効とし、再戦を行うこととする。

###対戦ルール

  • 両選手のキャラクター・操作タイプの選択が終わったら、選手は試合の第1BATTLEを開始する。BATTLEが終了すると、次のルールが適用される。
  • 先行するBATTLEに敗北した選手は、自由に次のキャラクター・操作タイプを選択することができる。
  • 先行するBATTLEに勝利した選手は、同じキャラクター・同じ操作タイプを使用しなければならない。
  • BATTLEがDRAW GAMEで終了した場合、そのBATTLEの結果は無効とし、同じキャラクター、操作タイプのまま再度BATTLEを行うものとする。
  • コントローラー設定の変更、ボタンコンフィグは、BATTLE開始前のみ変更可能とする。
  • コントローラー設定
  • キーボードの使用は禁止。
  • ボタンや入力の変更、自作のコントローラーの使用を認める。
  • 上下の方向キー、ボタンが同時に入力された場合は、両方の入力を有効、または両方の入力を無効としなければなりません。
  • その他、コントローラーに関する詳細な規定は 「CAPCOM PRO TOUR 2025 公式大会ルール」 に準ずるものとする。
Tournament Rules
レギュレーション

バージョン PlayStation®5版「ストリートファイター6」
ゲームデータは大会開催日までにリリースされるすべてのアップデート、パッチ及びステージに加えて、大会開催日の7日以上前までにリリースされたキャラクターパックが追加されたものとします。
参加上限:128名
最大参加者数に達した場合、入場チケットをご購入済みの場合であってもエントリーいただけませんのでご注意ください。
チケットご購入前に必ず参加希望タイトルのエントリー受付状況をご確認いただき、チケットご購入後はお早めのエントリーをお願いいたします。
エントリー受付状況は start.gg よりご確認ください。

試合形式

ダブルエリミネーション方式
予選はすべてBO3(2BATTLE先取)(2ROUND先取で1BATTLE獲得)で実施     

ゲーム設定
  • 「FIGHTING GROUND」「VERSUS」「ONE ON ONE」MODE
  • 99カウント
  • 3ラウンド制
  • 実況設定:OFF
  • 操作タイプ:モダンもしくはクラシック ※ダイナミックの使用は不可
  • 離し入力:ONもしくはOFF
  • アドバンテージ :アドバンテージなし
  • ステージはランダム設定
  • TRAINING ROOMは使用禁止。
  • OPTION設定は下記2設定を除き、すべて初期設定とする  
  • グラフィック設定:「モーションブラー ON」、「入力遅延軽減機能ON」
  • その他設定:
    • 「ダメージ表現設定 表示なし」、「バトル中ポーズメニューを長押しで開くON」
    • サウンドアクセシビリティ設定について、身体的に設定が必要だと大会運営者が判断した場合は、ONにする場合もある。   
    • 運営チームの指示によって、大会または試合中に、OPTION設定を指定される場合がある。
      設定内容については、運営チームが独断により任意のタイミングで決めることができる。
    • 選手が任意に対戦環境を変更する行為は禁止とする。
    • 禁止キャラクター:なし  
    • 禁止コスチューム、カラー:なし
    • 禁止ステージ、コスチューム、カラーが選択されたことに対して、両選手もしくは大会運営者より申告がなく対戦が進行した場合、第2ROUNDの対戦が始まった時点で、そのBATTLEは成立とする。
    • 第1ROUND中に、両選手もしくは大会運営者より申告があった場合、そのBATTLEを無効とし、再戦を行うこととする。

  

対戦ルール
  • 両選手のキャラクター・操作タイプの選択が終わったら、選手は試合の第1BATTLEを開始する。
  • BATTLEが終了すると、次のルールが適用される。 
  • 先行するBATTLEに敗北した選手は、自由に次のキャラクター・操作タイプを選択することができる。   
  • 先行するBATTLEに勝利した選手は、同じキャラクター・同じ操作タイプを使用しなければならない。   
  • BATTLEがDRAW GAMEで終了した場合、そのBATTLEの結果は無効とし、同じキャラクター、操作タイプのまま再度BATTLEを行うものとする。
  • コントローラー設定の変更、ボタンコンフィグは、BATTLE開始前のみ変更可能とする。

  

コントローラー設定
  • キーボードの使用は禁止。
  • ボタンや入力の変更、自作のコントローラーの使用を認める。
  • 上下の方向キー、ボタンが同時に入力された場合は、両方の入力を有効、または両方の入力を無効としなければなりません。
  • その他、コントローラーに関する詳細な規定は「CAPCOM PRO TOUR 2025 公式大会ルール」に準ずるものとする。