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Summary

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Reglas

  • Combate por vidas: 3 vidas y límite de tiempo de 7 minutos.

  • Objetos desactivados y en frecuencia nula. -Barra de Smash Final desactivada.

  • Escenario cambiante desactivado.

  • Mecanismos de escenario (hazzards) desactivados.

  • El resultado de un combate SIEMPRE será el que dicte la pantalla de resultados.

  • Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas.

  • En caso de tener el mismo número de vidas, ganará el jugador con MENOS daño porcentual.


Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo daño porcentual al acabarse el tiempo, se jugará una partida más, con los mismos personajes y en el mismo escenario, a 1 vida y 3 minutos, para decidir el ganador de la partida.
  • El primer escenario de un set será escogido mediante "stage-striking" o "baneo de escenarios" (explicado en el apartado procedimiento de un set)

  • Cada jugador dispone de 3 bans de escenario que utilizará cuando gane una partida del set; los bans se reinician tras cada partida, y podrán modificarse cada vez que el jugador gane una partida, y antes de que su oponente elija escenario.

  • En caso de un mal funcionamiento de controles, mandos, consola o pantalla, se avisará a un organizador del incidente, y este decidirá la acción a seguir según el caso.


En el caso de que uno de los jugadores utilize al personaje "Héroe", la consola deberá estar en inglés.

STAGES LEGALES

  • Campo de batalla ‐ Battlefield
  • Pequeño Campo de Batalla - Small Battlefield
  • Destino final - Final Destination
  • Pueblo Smash ‐ Smashville
  • Estadio Pokémon 2 ‐ Pokémon Stadium 2
  • Sobrevolando el pueblo – Town and City
  • Bastión Hueco - Hollow Bastion
  • Liga Pokémon de Kalos – Kalos Pokemon league