Brackets
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View all rules Reglas
Combate por vidas: 3 vidas y límite de tiempo de 7 minutos.
Objetos desactivados y en frecuencia nula. -Barra de Smash Final desactivada.
Escenario cambiante desactivado.
Mecanismos de escenario (hazzards) desactivados.
El resultado de un combate SIEMPRE será el que dicte la pantalla de resultados.
Si se acaba el tiempo, la victoria será para el jugador con más vidas.
En caso de tener el mismo número de vidas, ganará el jugador con MENOS daño porcentual.
Si los dos jugadores mueren a la vez o tienen el mismo daño porcentual al acabarse el tiempo, se jugará una partida más, con los mismos personajes y en el mismo escenario, a 1 vida y 3 minutos, para decidir el ganador de la partida.
El primer escenario de un set será escogido mediante "stage-striking" o "baneo de escenarios" (explicado en el apartado procedimiento de un set)
Cada jugador dispone de 3 bans de escenario que utilizará cuando gane una partida del set; los bans se reinician tras cada partida, y podrán modificarse cada vez que el jugador gane una partida, y antes de que su oponente elija escenario.
En caso de un mal funcionamiento de controles, mandos, consola o pantalla, se avisará a un organizador del incidente, y este decidirá la acción a seguir según el caso.
En el caso de que uno de los jugadores utilize al personaje "Héroe", la consola deberá estar en inglés.
STAGES LEGALES
- Campo de batalla ‐ Battlefield
- Pequeño Campo de Batalla - Small Battlefield
- Destino final - Final Destination
- Pueblo Smash ‐ Smashville
- Estadio Pokémon 2 ‐ Pokémon Stadium 2
- Sobrevolando el pueblo – Town and City
- Bastión Hueco - Hollow Bastion
- Liga Pokémon de Kalos – Kalos Pokemon league