Spielwochen / Spieltag Regeln
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Spielwochen
Jede Begegnung im Spielplan ist einer Kalenderwoche zugewiesen (siehe Zeitplan). Die Spiele sollen in der jeweiligen Woche ausgetragen werden. Es kann maximal um 2 Wochen nach hinten verschoben werden (Ausnahme: Division 1-3 müssen am letzten Tag vom Split abgeschlossen sein). Bei Unstimmigkeiten trotz Verschiebung entscheidet die Administration über den Ausgang.
Check-in
Für jede Begegnung muss sich in der aktuellen Spielwoche auf start.gg eingecheckt werden. Der Check-in findet jede Woche von Montag 0:00 bis Dienstag 23:59 (48 Stunden) statt. Sollte ein Team den Check-in verpassen, wird das Match als Default-Loss (0:3) gewertet.
Terminfindung
Beide Teams sind verpflichtet, sich via Chat an der Terminfindung für die Begegnung zu beteiligen.
48h-Regel
Ein Terminvorschlag, der innerhalb der aktuellen Spielwoche vorgeschlagen und mindestens zwei Tage (48h) lang nicht von dem anderen Team abgelehnt wird, wird stillschweigend angenommen. Als Ablehnung zählt eine eindeutige Erwähnung, dass das Team an diesem Termin keine Zeit hat.
Spieltag
Series
Jede Begegnung wird in einem Best of 5 (z.B. 3:2, 3:0) ausgetragen. Ausnahme: In Division 1 und 2 wird jede Begegnung in einem Best of 7 ausgetragen.
Lobby
Die Lobbydaten werden auf der Matchseite vorgegeben und sollen für die Erstellung und den Beitritt der Lobby genutzt werden.
Es müssen alle Mutatoren deaktiviert und die Arena DFH Stadium ausgewählt sein. Wenn beide Teams einverstanden sind, kann auch in einer anderen Arena gespielt werden.
Pünktlichkeit
Sollte sich ein Team bis 5 Minuten nach Matchtermin noch nicht vollständig auf dem Server befinden, erhält das anwesende Team einen Punkt in der Series. Falls das abwesende Team bis 10 Minuten nach Termin weiterhin nicht spielbereit ist, wird das gesamte Match als Default-Win für das anwesende Team gewertet. Falls beide Teams einverstanden sind, das Match trotz Verzögerung zu spielen oder zu verschieben, wird auf einen Default-Win verzichtet.
Match Start
Sobald beide Teams vollständig eine Seite ausgewählt haben und ein Spiel beginnt, muss dieses ausgetragen werden. Nur wenn beide Teams einverstanden sind, kann ein Spiel unterbrochen und wiederholt werden.
Disconnect
Sollte ein Spieler während eines Spiels die Verbindung verlieren, wird das aktuelle Spiel fortgesetzt und anschließend maximal 10 Minuten auf den betroffenen Spieler gewartet.
Auswechslungen
Während einer Begegnung können zwischen einzelnen Spielen Spieler ausgewechselt werden.
Zuschauer
Es dürfen bei einer Begegnung pro Team maximal 2 zusätzliche Personen der Lobby beitreten und zuschauen.
Ergebnis
Sobald eine Begegnung beendet wurde, indem ein Team gewonnen hat (z.B. 3:1), sind beide Teams verpflichtet, auf der Matchseite die Ergebnisse von den Spielen einzutragen und zu bestätigen.
Beweise
Nach jedem Spiel muss jedes Team einen Screenshot von der Ergebnistabelle machen, sodass im Streitfall diese als Beweise hochgeladen werden können.