Formato del Torneo • Doble Eliminación (Winners y Losers Bracket). • Best of 5 (FT3) en todo el torneo.
Check-in • Si estás en Winners Bracket, tienes 15 minutos para hacer check-in una vez se anuncie tu match. • Si estás en Losers Bracket, tienes 5 minutos para hacer check-in. • Si no haces check-in a tiempo, recibirás DQ de manera automática.
Transmisión en Vivo • El torneo será transmitido en el canal de YouTube: https://www.youtube.com/@SnowVerse1 • Las personas encargadas de invitarte a la sala de transmisión es: Snow . Solo ellos harán las invitaciones para matches en vivo. • Si tu match va por stream, espera la señal en el chat de la sala antes de iniciar. Se colocarán los nombres y se te dará la indicación para comenzar el combate.
Reglas de Partida, Reporte de Problemas y Resolución de Disputas
- El jugador que gana debe mantener personaje.
- El jugador que pierde puede cambiar personaje.
- Cualquier problema de conexión grave, error en la marcación de puntos o situación anormal debe ser reportado de inmediato.
- Si ocurre un problema (Ejemplos: Rival en Wi-Fi, Error en los puntos o Cualquier otro inconveniente) debes: 1ero. Tomar un screenshot claro donde se vea el problema. 2do. Reportar el incidente en el canal de reportes del torneo en Discord o directamente al staff; mencionando a @nv118, , quienes son los encargados de resolver disputas, errores en el sistema de reportes de StartGG, o cualquier situación de DQ.
IMPORTANTE: @nv118 son el STAFF PRINCIPAL Menciónalos si necesitas ayuda con cualquier situación relacionada al torneo o a la plataforma. Todas la comunicaciones serán por DISCORD.
SnowLeague: Reglas Oficiales del Torneo Información General
Nombre del Torneo: SnowLeague.
Modalidad: Online.
Organización del Bracket: Start.gg.
Tipo de Eliminación: Doble eliminación (Winners y Losers Bracket).
Formato de Matches: Todos los enfrentamientos son Primera a 3 (Mejor de 5), incluyendo Top 8.
Inicio del Torneo: 7:00 p.m. (hora local del organizador).
Puntualidad y Check-In
Check-In General: Abierto a las 7:00 p.m. Cualquier atraso se les dejara saber de antemano
Check-in por Match en Winners: 15 minutos de espera antes de descalificación.
Check-in por Match en Losers: 5 minutos de espera antes de descalificación.
Puntualidad: Obligatoria. No hacer check-in a tiempo se considera abandono.
Reglas Generales
Inscripción: Gratuita, realizada previamente por Start.gg.
Descalificación: La falta de respuesta en el tiempo límite resultará en descalificación automática.
Conducta: Cualquier conducta antideportiva, lenguaje ofensivo o abuso será motivo de expulsión inmediata.
Configuración de Juego y Conexión
Versión: Última versión oficial y actualizada del juego.
Plataforma: Crossplay activado. Se aceptan todas las plataformas compatibles.
Conexión: Obligatoriamente por cable. Jugar por Wi-Fi es motivo de descalificación inmediata. Todos los jugadores deben usar conexión por cable.
Controles y Macros: Se permiten todo tipo de controles (pads, arcade sticks, fightboxes, etc.), siempre que no utilicen hacks, trucos o macros. Las macros están prohibidas.
Configuración de Botones: Se permite el uso del esquema clásico y moderno.
Selección de Personajes
Blind Pick: Disponible únicamente en Top 8 y bajo ciertas condiciones.
Ganador: Mantiene personaje.
Perdedor: Puede cambiar personaje.
Desconexiones durante el Match
Desconexión al comenzar un round (antes de acción): No se penaliza, se reinicia el match respetando el score de partidas anteriores.
Desconexión durante un round iniciado: Si el jugador tenía una ventaja significativa (a criterio del TO), el round podrá repetirse. Si el round estaba parejo o el jugador estaba en desventaja, el round se otorga automáticamente al oponente.
Tiempo de Reconexión: El jugador afectado tendrá un plazo de 5 minutos para reconectarse.
Extensión: Si el TO contacta al jugador y hay una justificación válida (corte de luz, emergencia), se puede otorgar una extensión de hasta 10 minutos adicionales. Esta extensión no garantiza la conservación del round ni del match, y el TO priorizará la fluidez del torneo.
Selección de Lado y Button Check
Selección de Lado: Se decide entre jugadores. Si no hay acuerdo, se resuelve con piedra-papel-tijera o el TO lo asigna.
Button Check: Cualquiera de los jugadores puede solicitar un button check (verificación de controles y conexión) antes de iniciar el set oficial.
Procedimiento: El jugador debe notificarlo por chat antes de iniciar, el oponente debe confirmar. Ambos realizan el button check y luego inician el match oficial. El oponente debe aceptar la solicitud.
Incumplimiento: Si se inicia una partida sin la confirmación del button check, esa primera partida será considerada inválida (para el jugador que no confirmó). La falta de verificación previa y las negligencias en la conexión son responsabilidad de ambos jugadores.
Canal de Reportes y Comunicación con el TO
Reportar el problema: El jugador afectado debe reportar la situación en el canal oficial (Start.gg, Discord), incluyendo nombres, punto del set y descripción del problema.
Recolección de evidencia: Los jugadores deben reunir pruebas (capturas de pantalla, videos cortos de lag, o test de velocidad si el TO lo solicita).
Comunicación privada: Ambos jugadores deben dirigirse de forma privada al TO encargado con la evidencia recolectada. No se tomará ninguna decisión oficial hasta la revisión privada.
Resolución: El TO determinará la acción (validar resultados, repetir, penalizar o descalificar). Las decisiones del TO son finales e inapelables.
Conducta Deportiva y Sanciones
Comportamientos no permitidos: Lenguaje ofensivo/discriminatorio, burlas, toxicidad, ausentarse sin aviso, o acusaciones falsas.
Posibles Sanciones: Advertencia, pérdida automática de round o match, descalificación del torneo, o expulsión permanente de futuros eventos SnowLeague.
Casos Especiales y Excepciones
Cuentas: Participar con cuentas falsas/no registradas o usar dos cuentas resulta en eliminación inmediata.
Bug Grave o Softlock: Se reiniciará el round desde 0, a discreción del TO.
Reincidencia: Un jugador que entre tarde repetidamente o abandone sin aviso podrá ser vetado.
Decisiones no previstas: El TO puede tomar decisiones excepcionales para situaciones no previstas, siempre buscando la equidad y fluidez del torneo.
Notas Finales
Una vez que se realiza un reporte en el canal oficial, las evidencias deben demostrarse de manera privada al organizador. Hacer públicas las evidencias o discutir el problema abiertamente puede considerarse obstrucción y derivar en sanciones. Los jugadores deben mantener una actitud respetuosa y discreta.