Event Rules

Formato del Torneo • Doble Eliminación (Winners y Losers Bracket). • Best of 5 (FT3) en todo el torneo.

Check-in • Si estás en Winners Bracket, tienes 15 minutos para hacer check-in una vez se anuncie tu match. • Si estás en Losers Bracket, tienes 5 minutos para hacer check-in. • Si no haces check-in a tiempo, recibirás DQ de manera automática.

Transmisión en Vivo • El torneo será transmitido en el canal de YouTube: https://www.youtube.com/@SnowVerse1 • Las personas encargadas de invitarte a la sala de transmisión es: Snow . Solo ellos harán las invitaciones para matches en vivo. • Si tu match va por stream, espera la señal en el chat de la sala antes de iniciar. Se colocarán los nombres y se te dará la indicación para comenzar el combate.

Reglas de Partida, Reporte de Problemas y Resolución de Disputas

  1. El jugador que gana debe mantener personaje.
  2. El jugador que pierde puede cambiar personaje.
  3. Cualquier problema de conexión grave, error en la marcación de puntos o situación anormal debe ser reportado de inmediato.
  4. Si ocurre un problema (Ejemplos: Rival en Wi-Fi, Error en los puntos o Cualquier otro inconveniente) debes: 1ero. Tomar un screenshot claro donde se vea el problema. 2do. Reportar el incidente en el canal de reportes del torneo en Discord o directamente al staff; mencionando a @nv118, , quienes son los encargados de resolver disputas, errores en el sistema de reportes de StartGG, o cualquier situación de DQ.

IMPORTANTE: @nv118 son el STAFF PRINCIPAL Menciónalos si necesitas ayuda con cualquier situación relacionada al torneo o a la plataforma. Todas la comunicaciones serán por DISCORD.

Match Rules

No Juegues en WIFI o SERAS DESCALIFICADO

Tournament Rules

SnowLeague: Reglas Oficiales del Torneo Información General

Nombre del Torneo: SnowLeague.

Modalidad: Online.

Organización del Bracket: Start.gg.

Tipo de Eliminación: Doble eliminación (Winners y Losers Bracket).

Formato de Matches: Todos los enfrentamientos son Primera a 3 (Mejor de 5), incluyendo Top 8.

Inicio del Torneo: 7:00 p.m. (hora local del organizador).

Puntualidad y Check-In

Check-In General: Abierto a las 7:00 p.m. Cualquier atraso se les dejara saber de antemano

Check-in por Match en Winners: 15 minutos de espera antes de descalificación.

Check-in por Match en Losers: 5 minutos de espera antes de descalificación.

Puntualidad: Obligatoria. No hacer check-in a tiempo se considera abandono.

Reglas Generales

Inscripción: Gratuita, realizada previamente por Start.gg.

Descalificación: La falta de respuesta en el tiempo límite resultará en descalificación automática.

Conducta: Cualquier conducta antideportiva, lenguaje ofensivo o abuso será motivo de expulsión inmediata.

Configuración de Juego y Conexión

Versión: Última versión oficial y actualizada del juego.

Plataforma: Crossplay activado. Se aceptan todas las plataformas compatibles.

Conexión: Obligatoriamente por cable. Jugar por Wi-Fi es motivo de descalificación inmediata. Todos los jugadores deben usar conexión por cable.

Controles y Macros: Se permiten todo tipo de controles (pads, arcade sticks, fightboxes, etc.), siempre que no utilicen hacks, trucos o macros. Las macros están prohibidas.

Configuración de Botones: Se permite el uso del esquema clásico y moderno.

Selección de Personajes

Blind Pick: Disponible únicamente en Top 8 y bajo ciertas condiciones.

Ganador: Mantiene personaje.

Perdedor: Puede cambiar personaje.

Desconexiones durante el Match

Desconexión al comenzar un round (antes de acción): No se penaliza, se reinicia el match respetando el score de partidas anteriores.

Desconexión durante un round iniciado: Si el jugador tenía una ventaja significativa (a criterio del TO), el round podrá repetirse. Si el round estaba parejo o el jugador estaba en desventaja, el round se otorga automáticamente al oponente.

Tiempo de Reconexión: El jugador afectado tendrá un plazo de 5 minutos para reconectarse.

Extensión: Si el TO contacta al jugador y hay una justificación válida (corte de luz, emergencia), se puede otorgar una extensión de hasta 10 minutos adicionales. Esta extensión no garantiza la conservación del round ni del match, y el TO priorizará la fluidez del torneo.

Selección de Lado y Button Check

Selección de Lado: Se decide entre jugadores. Si no hay acuerdo, se resuelve con piedra-papel-tijera o el TO lo asigna.

Button Check: Cualquiera de los jugadores puede solicitar un button check (verificación de controles y conexión) antes de iniciar el set oficial.

Procedimiento: El jugador debe notificarlo por chat antes de iniciar, el oponente debe confirmar. Ambos realizan el button check y luego inician el match oficial. El oponente debe aceptar la solicitud.

Incumplimiento: Si se inicia una partida sin la confirmación del button check, esa primera partida será considerada inválida (para el jugador que no confirmó). La falta de verificación previa y las negligencias en la conexión son responsabilidad de ambos jugadores.

Canal de Reportes y Comunicación con el TO

Reportar el problema: El jugador afectado debe reportar la situación en el canal oficial (Start.gg, Discord), incluyendo nombres, punto del set y descripción del problema.

Recolección de evidencia: Los jugadores deben reunir pruebas (capturas de pantalla, videos cortos de lag, o test de velocidad si el TO lo solicita).

Comunicación privada: Ambos jugadores deben dirigirse de forma privada al TO encargado con la evidencia recolectada. No se tomará ninguna decisión oficial hasta la revisión privada.

Resolución: El TO determinará la acción (validar resultados, repetir, penalizar o descalificar). Las decisiones del TO son finales e inapelables.

Conducta Deportiva y Sanciones

Comportamientos no permitidos: Lenguaje ofensivo/discriminatorio, burlas, toxicidad, ausentarse sin aviso, o acusaciones falsas.

Posibles Sanciones: Advertencia, pérdida automática de round o match, descalificación del torneo, o expulsión permanente de futuros eventos SnowLeague.

Casos Especiales y Excepciones

Cuentas: Participar con cuentas falsas/no registradas o usar dos cuentas resulta en eliminación inmediata.

Bug Grave o Softlock: Se reiniciará el round desde 0, a discreción del TO.

Reincidencia: Un jugador que entre tarde repetidamente o abandone sin aviso podrá ser vetado.

Decisiones no previstas: El TO puede tomar decisiones excepcionales para situaciones no previstas, siempre buscando la equidad y fluidez del torneo.

Notas Finales

Una vez que se realiza un reporte en el canal oficial, las evidencias deben demostrarse de manera privada al organizador. Hacer públicas las evidencias o discutir el problema abiertamente puede considerarse obstrucción y derivar en sanciones. Los jugadores deben mantener una actitud respetuosa y discreta.