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Event Rules

Reglas de Torneo
1.- Duración de los combates

Las reglas de cada combate, tanto en Singles como en el resurrection bracket seran las siguientes:

  • Stocks: 3
  • Minutos: 8
  • Handicap: Off
  • Items: Off
  • Mii: Cualquier combinación de habilidades de Mii se considerara legal.
2.- Duración de los set

En Singles, tanto en Pools como en top 16 todos los sets a jugarse se realizaran al mejor de 3 combates, mientras que desde el top 8 en adelante todos los sets se realizaran al mejor de 5 combates. Por otra parte en el resurrection bracket todos los sets se realizaran al mejor de 3 combates.

3.- Desarrollo del set

Cada jugador debera escoger su personaje previa elección de stage, pudiendo cualquiera de ellos solicitar "elección a ciegas" en donde ambos jugadores deberan decir en secreto su personaje a un miembro del staff presente (evitando así el elegir personajes ventajosos a proposito). Posterior a ello los jugadores realizaran un piedra, papel o tijeras, donde el ganador (P1) realizará ban de 1 stage, posterior a ello el perdedor del piedra papel y tijeras (P2), realizará ban de 2 stages, para que finalmente el P1 vuelva a banear 1 stage y asi finalmente solo quede 1 de las 5 stages starter o iniciales, realizando en ella el primer combate. El ganador del primer combate luego debe banear 3 stages entre las starter y los counterpick, para que posteriormente el perdedor elija la stage que estime conveniente de entre las que aún se encuentran disponibles. El jugador ganador decide si mantener su personaje o cambiarlo, para que posteriormente el jugador perdedor de la ultima partida elija a su personaje y así realicen el combate siguiente. Estos pasos deben repetirse por cada victoria de una partida hasta que haya un vencedor del set.

4.- Escenarios

Los stages a jugarse en el torneo seran los siguientes: Starters:

  • Battlefield
  • Final Destination
  • Pokemon Stadium 2
  • Smashville
  • Town andCity Counterpick:
  • Kalos Pokemon League
  • Lylat Cruise
  • Yoshi's Story Todos los stages se jugaran con hazards en off, y por acuerdo de ambos jugadores se puede jugar cualquier stage en modo Battlefield u Omega que no posea fondo 2D (esto a causa de distintos problemas con hurtbox y hitboxs existente en ellos).
5.- Pausa

La utilización de la pausa se encuentra completamente prohibida, y de suceder quien la haya realizado deberá perder un stock. En el caso que el jugador se encuentre en una plataforma puede solicitar al contrincante en caso que posea algún problema con el control o por algún evento fortuito. Se recomienda de todas maneras realizar un button check previo comenzar con las partidas, de manera de evitar este tipo de incidentes.

6.- Time out

En caso que se acabe el tiempo de la partida sin un ganador, este ultimo se decidira en base a quien le quedan mas stocks. De encontrarse empatados en ellos se decide en base a quien tiene menor porcentaje de daño.

7.- Desempates

En caso que ambos jugadores vayan igualados en combates en la definición del set y que obtengan un Sudden Death, se realizara una nueva partida, a 1 stock, 3 minutos para definir al ganador.

8.- Tiempos de llamada

Cuando a los jugadores les toque jugar su set dispondrán de 10 minutos para llegar al set up que le corresponde. Si uno de los jugadores no se presenta perderá el set automáticamente. En caso de necesitar el baño o que suceda algún imprevisto puede resolverlo con un miembro del staff.

9.- Coaching

Está prohibida la intervención de otras personas a lo largo de un set. El único caso en que se considerara admisible es si el jugador en cuestión es menor de 10 años, permitiendo así al adulto responsable acercarse a él y apoyarlo en la elección de personajes o de stages, pero no así en mitad de una partida.

10.- Colusión

Cualquier acuerdo entre jugadores para que ambos o uno de ellos salga beneficiados sera resuelto con la descalificación de los dos del torneo.

11.- Controles

Se permite la utilización de todo control, tanto oficial como alternativo, siempre y cuando este no cuente con la capacidad de utilizar macros, o de botones turbo. Respecto a la sincronización de controles Pro o bluetooth, es responsabilidad de cada jugador el vincularlo y desvincularlo apropiadamente cada vez que comience o termine su set. En caso de presentarse una interferencia en una partida ajena a la suya por no realizar la desvinculación correspondiente podra recibir una llamada de atención o incluso la descalificación del torneo de repetirse a lo largo del evento.

12.- Casos Especiales

El Staff de AT Field Ultimate tendran el poder de tomar decisiones distintas a las estipuladas en esta clausula solo en caso que sea estrictamente necesario para el buen desarrollo del evento.

Tournament Rules

Reglas de Torneo
1.- Duración de los combates

Las reglas de cada combate, tanto en Singles como en el resurrection bracket seran las siguientes:

  • Stocks: 3
  • Minutos: 8
  • Handicap: Off
  • Items: Off
  • Mii: Cualquier combinación de habilidades de Mii se considerara legal.
2.- Duración de los set

En Singles, tanto en Pools como en top 16 todos los sets a jugarse se realizaran al mejor de 3 combates, mientras que desde el top 8 en adelante todos los sets se realizaran al mejor de 5 combates. Por otra parte en el resurrection bracket todos los sets se realizaran al mejor de 3 combates.

3.- Desarrollo del set

Cada jugador debera escoger su personaje previa elección de stage, pudiendo cualquiera de ellos solicitar "elección a ciegas" en donde ambos jugadores deberan decir en secreto su personaje a un miembro del staff presente (evitando así el elegir personajes ventajosos a proposito). Posterior a ello los jugadores realizaran un piedra, papel o tijeras, donde el ganador (P1) realizará ban de 1 stage, posterior a ello el perdedor del piedra papel y tijeras (P2), realizará ban de 2 stages, para que finalmente el P1 vuelva a banear 1 stage y asi finalmente solo quede 1 de las 5 stages starter o iniciales, realizando en ella el primer combate. El ganador del primer combate luego debe banear 3 stages entre las starter y los counterpick, para que posteriormente el perdedor elija la stage que estime conveniente de entre las que aún se encuentran disponibles. El jugador ganador decide si mantener su personaje o cambiarlo, para que posteriormente el jugador perdedor de la ultima partida elija a su personaje y así realicen el combate siguiente. Estos pasos deben repetirse por cada victoria de una partida hasta que haya un vencedor del set.

4.- Escenarios

Los stages a jugarse en el torneo seran los siguientes: Starters:

  • Battlefield
  • Final Destination
  • Pokemon Stadium 2
  • Smashville
  • Town andCity Counterpick:
  • Kalos Pokemon League
  • Lylat Cruise
  • Yoshi's Story Todos los stages se jugaran con hazards en off, y por acuerdo de ambos jugadores se puede jugar cualquier stage en modo Battlefield u Omega que no posea fondo 2D (esto a causa de distintos problemas con hurtbox y hitboxs existente en ellos).
5.- Pausa

La utilización de la pausa se encuentra completamente prohibida, y de suceder quien la haya realizado deberá perder un stock. En el caso que el jugador se encuentre en una plataforma puede solicitar al contraincante en caso que posea algún problema con el control o por algun evento fortuito. Se recomienda de todas maneras realizar un button check previo comenzar con las partidas, de manera de evitar este tipo de incidentes.

6.- Time out

En caso que se acabe el tiempo de la partida sin un ganador, este ultimo se decidira en base a quien le quedan mas stocks. De encontrarse empatados en ellos se decide en base a quien tiene menor porcentaje de daño.

7.- Desempates

En caso que ambos jugadores vayan igualados en combates en la definición del set y que obtengan un Sudden Death, se realizara una nueva partida, a 1 stock, 3 minutos para definir al ganador.

8.- Tiempos de llamada

Cuando a los jugadores les toque jugar su set dispondran de 10 minutos para llegar al set up que le corresponde. Si uno de los jugadores no se presenta perderá el set automáticamente. En caso de necesitar el baño o que suceda algún imprevisto puede resolverlo con un miembro del staff.

9.- Coaching

Está prohibida la intervención de otras personas a lo largo de un set. El unico caso en que se considerara admisible es si el jugador en cuestión es menor de 12 años, permitiendo así al adulto responsable acercarse a él y apoyarlo entre combates.

10.- Colusión

Cualquier acuerdo entre jugadores para que ambos o uno de ellos salga beneficiados sera resuelto con la descalificación de los dos del torneo.

11.- Controles

Se permite la utilización de todo control, tanto oficial como alternativo, siempre y cuando este no cuente con la capacidad de utilizar macros, o de botones turbo. Respecto a la sincronización de controles Pro o bluetooth, es responsabilidad de cada jugador el vincularlo y desvincularlo apropiadamente cada vez que comience o termine su set. En caso de presentarse una interferencia en una partida ajena a la suya por no realizar la desvinculación correspondiente podra recibir una llamada de atención o incluso la descalificación del torneo de repetirse a lo largo del evento.

12.- Casos Especiales

El Staff de AT Field Ultimate tendran el poder de tomar decisiones distintas a las estipuladas en esta clausula solo en caso que sea estrictamente necesario para el buen desarrollo del evento.